Aula maker
“Si lo puedes imaginar, lo puedes lograr” (Albert Einstein)
El aula maker es un espacio interdisciplinario en donde los diferentes saberes, creatividades y necesidades de nuestros estudiantes se ponen en conversación para construir nuevos proyectos. Es un espacio inmersivo que se enfoca pedagógicamente en la educación STEAM + H: Science (Ciencia), Technology (Tecnología), Engeenering (Ingeniería), Art (Arte), Mathematics (Matemáticas) y Humanism (Humanismo). En el aula maker los estudiantes se apropian de su propio aprendizaje; es decir, son ellos mismos quienes piensan en proyectos y los desarrollan haciendo uso de las disciplinas STEAM + H con el apoyo del docente. Los proyectos que se basan en el desarrollo de un artefacto tecnológico u otro objeto ayudan a crear una cultura de solidaridad mientras que los alumnos despiertan su creatividad, ingenio y curiosidad. Llevan a cabo un objetivo que incluye materializar sus ideas mientras encuentran alguna solución a un problema de situaciones cotidianas.
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